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Este tutorial busca describir y que entiendas el proceso de trabajo entre 3dsmax/maya/softimage y MotionBuilder para el workflow con archivos de motion capture o animaciones previamente guardadas.
ExodoDW nos comparte las técnicas y las herramientas que usaron para realizar el proyecto en este excelente "behind the scenes " Lo que van a ver en el video es una muestra de la calidad que ofrecen y como las Suites de Autodesk les ayudan a crear estos excelentes trabajos dia a dia.
Una Película de Huevos será realizada en 3d, y está en búsqueda de director de animación y artistas entrenados en Maya preferentemente. La producción será realizada en México Feature Film in México looking for animation director & Maya artists ( FX, modeling , texturing)
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