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Una breve guia para acceder a este magnifico tutorial en la plataforma de Autodesk university 2012.
Este es un tutorial de fundamentos para utilizar el motor de partículas PFSource en combinación con FumeFX.
Este tutorial busca describir y que entiendas el proceso de trabajo entre 3dsmax/maya/softimage y MotionBuilder para el workflow con archivos de motion capture o animaciones previamente guardadas.
Este es un tutorial que cubre la creacion y uso de morphers, controles de animacion atravez de wire parameteres asi como la animacion facial y lipsync de personajes en 3dsmax.
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