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TUTORIAL DE RIG FACIAL EN 3DSMAX

Posted by vic3d, 20 July 2012 7:28 pm

TUTORIAL DE RIG FACIAL EN 3DSMAX
Creditos Modelo: turbosquid (
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/275524)
Hola que tal, mi nombre es Carlos Vilchis y grabe este videotutorial para Vic exclusivamente y su blog 3D Latino. Este tutorial esta enfocado en el proceso de rig facial en 3dsmax, asi como las bases del proceso de animacion y lipsync. Su origen esta inspirado en el proceso que se utiliza actualmente en los estudios de produccion en Europa, donde 3dsmax es muy popular como herramienta de animacion.

Parte1 :INTRODUCCION
La primera parte se enfoca en una breve descripcion del proyecto, con el fin de cubrir todos los conceptos de manera visual y entender el resultado final. El proceso se enfoca en el rig estandarizado de rostro que puede ser utilizado por un animador no muy familiarizado con 3dsmax inclusive.


Parte 2: MORPHERS
En el proceso de construccion de un rig facial, una de las tecnicas mas difundidas comprende el uso de morphers para la gesticulacion y control de los musculos faciales. De la misma manera es importante cubrir fenomenos foneticos especiales, a fin de entregar un rig facial facil y completo al animador 3d.


Parte 3: OJOS
Durante el proceso de rig facial es importante la construccion de un Rig especializado para el control y manejo facil de los ojos del personaje, en este video se cubren los aspectos escenciales para cumplir este requicito.


Parte 4: CONTROLES DE ANIMACION FACIAL ESPECIALES
Una vez terminado todo el proceso de creacion de morphers y rig ocular, es importante entregar al animador 3d un tablero de control especializado, que tenga una interface intuitiva y que permita animar sin controles complicados o herramientas especializadas que la persona de animacion no conozca.


Parte 5: ANIMACION FACIAL Y LYPSINC
Finalmente el proceso de animacion es mucho mas sencillo utilizando el editor de curvas para montar el archivo de referencia de audio, y ajustando las claves de manera sincronizada con el audio, este ultimo video se enfocara en facilitar el proceso.

Si tienen alguna duda, comentario, no duden en escribirme, sera un gusto apoyarlos.

Saludos.

Carlos Vilchis
contact@carlosvilchis.com

9 Comments

hugovalencia

Posted 21 July 2012 4:18 am

gracias esta muy interesante.

Ricardo Ortiz

Posted 21 July 2012 5:03 am

Excelente aporte!
Gracias.

alipas

Posted 27 July 2012 12:26 am

Muchas gracias por el tutorial, estaba buscando uno y este es el mejor de todos los encontré!

Samuz

Posted 29 October 2012 2:00 am

excelente!!, muchas gracias por el tiempo y la explicación tan clara , mil y mil gracias

Digital Prophecy

Posted 15 November 2012 11:07 am

Hasta la 2da parte yo ya tenia experiencia suficiente con Morpher.Yo incluso, uso otro metodo ahora para generar los Morph target. En vez de llenar de clones la escena,lo cual puede ser limitativo para los que tienen equipos computacionales algo humildes,yo clono una sola vez y a este clon le aplico el modificador Edit Poly.A este modificador Edit Poly le doy con el derecho y le doy a Rename, y le pongo el nombre de la accion que voy crear modifcando lso vertices,(parpadeo,ojos tristes, sonrisas,etc).Asi apilo modificadores Edit Poly sobre la pila con los nombres de los Morphs keys.Luego solo debo apagar o encender la lamparita al lado del Morph que quiero y los voy asignando a los canales del Modificador Morpher del objeto base que recibe los Morph keys.

Digital Prophecy

Posted 15 November 2012 11:12 am

Incluso,ahora que uso Autodesk Mudbox en equipo con MAX para detallar mis personajes 3D, ya casi ni uso el MAX para crear los Morph Keys Directamente,creo las variaciones faciales del personaje desde Mudbox, para luego exportarlos a MAX como OBJ. Es mucho mas intuitivo y ademas es un proceso no destructivo mucho mas comodo el de crear los Morph Faciales desde Mudbox. Ademas se obtienen Morph Keys muy prolijas y si fuera necesario,100% simetricas.

GatoMotion 3D

Posted 23 March 2013 5:42 pm

excelente tutorial, era lo que estaba buscando, muchas gracias!

SIGMA STUDIO

Posted 1 August 2013 3:02 pm

Genial tutorial muy util muchas gracias...

chiguiro

Posted 9 September 2014 5:46 pm

muchas gracias genial, quería saber si vas a subir el de cat gracias

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