Conceptos básicos de rigging en Maya

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Industry
  • Film & VFX
Products
  • Maya
Skill Level
  • Beginner
Duration
51 min

 

 

 

 

En este tutorial iniciaremos con los conceptos más básicos de rigging usando Autodesk Maya, conceptos como la limpieza y reseteo de los modelos, luego pasaremos a generar jerarquías usando los grupos, pasaremos a crear controladores para modificar nuestro modelo y usaremos el Node editor para hacer las primeras conexiones de controladores y parámetros.

Descarga el archivo de Maya para seguir el tutorial en este enlace: https://bit.ly/39S91od

 

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  • Maya
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